Archive for the 'iphone' Category

Mon, Jun 9th, 2008
posted by alfredojv 09:06 AM

En unos cuantos minutos dará inicio la tan esperada keynote de Steve Jobs, en el marco de la WWDC’08, que dicho sea de paso por primera vez en la historia se vendieron todas las entradas del evento.

Como ya lo comenté por estos lares la lista de rumores es grande, y tenemos una tarjeta de bingo para ir pasando lista de los que se cumplan.

En esta ocasión no tuve la oportunidad de asistir, pero igual estaré pendiente de las cosas que sucedan.

si les interesa el tema, o quieren saber a primera hora las novedades presentadas por Steve Jobs, pueden seguir las coberturas en vivo que harán algunos blogs que les dejaré a continuación.

Gizmodo

Engadget

Ars Technica

la foto que acompaña la entrada fue tomada prestada de gizmodo.

Fri, Jun 6th, 2008
posted by alfredojv 11:06 AM

A pocos dìas de dar inicio la mundialmente conocida World Wide Developer Conference 2008 (WWDC08), se empieza a sentir el clima rumosresco que siempre acompaña a dicha conferencia. Aqui les presento un resumen de los rumores de lo que se podría presentar en la conferencia. Y las famosas tarjetas para jugar al bingo.

  • iPhone 3G: Uno de los rumores más fuertes y esperados por todos, supone la bien merecida segunda generación del iPhone.
  • Vendedores australianos reciben cajas misteriosas por parte de apple, las cuáles no pueden ser abiertas hasta el día de la keynote. Leer más.
  • Mac OS X 10.6 Snow Leopard. A mi parecer uno de los rumores más extraños. Se dice que Steve Jobs podría mostrar la próxima versión de Mac OS X, la cuál solo mejoraría lo que hay.
  • Eliminar el prefijo Mac al nombre de los sistemas operativos. De las más nuevas y empezado por la filtración de las fotos del moscone center west ya listo, ahora los sistemas se llamarán OS X Leopard y OS X iPhone.
  • Renombre del ya obsoleto .Mac, basados en el registro del dominio me.com de parte de Apple, se dice que ahora se llamará Mobile Me.
  • Una rebaja importante en los precios del iPhone.
  • El nuevo Snow Leopard será solo para Intel.
  • Posibles nuevos productos con pantalla tactil.

La keynote es el próximo lunes 9 de Junio a las 10 am.

La foto de arriba la tomé el año pasado cuando estabamos esperando que se abriera el salón donde sería la Keynote. Una cola realmente grande, Como lo pueden ver en la siguiente foto:

El poster de fondo para la tarjeta del bingo lo pueden descargar de aqui, y el bingo desde aqui. Disponible gracias a Ars Technica.

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Fri, May 23rd, 2008
posted by alfredojv 02:05 PM

PlayboyPara los poseedores de un iPhone pueden disfrutar de revistas muy reconocidas como: playboy, popular mechanics, reader digest, 101 photography, men’s health, etc..

Para acceder a ellas es gracias a Zinio, sólo debes ingresar a esta página (http://imgs.zinio.com/iphone/), pero no tan rápido porque como les dije solo es posible vía iPhone.

Pero si estás que te mueres por verlas y no cuentas con un iPhone aqui te paso el tip para que la logres ver desde Firefox.

  1. En la barra de dirección escribe: about:config
  2. Click derecho en cualquier parte, selecciona nueva - cadena
  3. Firefox te pedirá que escribas, a continuación escribe lo siguiente: general.useragent.override
  4. Inmediatamente te pedirá que escribas otra vez, ahora escribes: Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU like Mac OS X; en) AppleWebKit/420.1 (KHTML, like Gecko) Version/3.0 Mobile/4A102 Safari/419 (United States)
  5. Y ahora…. naah! ya es todo, acabas de convertir a tu firefox en un iphone.

Existe el mismo truco para safari el cual pueden ver aqui.

Tue, Apr 22nd, 2008
posted by alfredojv 09:04 AM


Este video muestra lo que se puede hacer con 4 iPhones y 2 aplicaciones de música.
La verdad es que éste dispositivo ha dado mucho de que hablar, y al parecer seguirá haciéndolo.

Thu, Mar 27th, 2008
posted by alfredojv 09:03 PM

idp_sdk2.jpg

Justamente el día de hoy han publicado la segunda beta del SDK, no he podido descargarlo, pero a lo que puedo leer, la mejora mas importante es la esperada integración con el Interface Builder.

Tal y como lo dice el email:

The second beta version of the iPhone SDK is now available and includes Interface Builder, a powerful tool that allows you to visually build your interface and makes creating a UI as simple as drag and drop.

We’ve also added new sample code and updated documentation to the rich set of resources available to you in the iPhone Dev Center.

Que en pocas palabras es eso que les comento, una integración con el Interface Builder, lo cual supone un alivio muy grande ya que el principal problema con la primer beta, era el diseño de las interfaces de usuario, por que todo tenía que ser programáticamente.

Con esta nueva versión, será mas facil diseñar y desarrollar aplicaciones. Será precisamente como se hace para una aplicación de escritorio en Mac OS X.

Seguiremos estudiando. Pronto viene el siguiente tutorial.

Wed, Mar 19th, 2008
posted by alfredojv 11:03 AM

apple_flash.jpgDentro de una conferencia realizada el día de hoy, el Jefe ejecutivo de Adobe Shantanu Narayen ha informado que estan planeando portar una version de su Flash Player para iPhone. Comentó que han estado estudiando el SDK, y creen poder desarrollar uno por su cuenta.

Esperemos que aun y con las limitaciones que tiene el SDK, Adobe pueda desarrollarlo, ya que ellos estan concientes que Flash es parte de la experiencia en Internet.

ACTUALIZADO

Al parecer el CEO de Adobe no conocía las limitaciones del SDK, y justo después de haber declarado que portarían el reproductor de Flash al iPhone, ha declarado que estan muy interesados en hacerlo, pero que necesitarán ayuda por parte de Apple (lo cuál ya era conocido). Así que si vemos una versión del Flash Player vía App Store, tendrémos una empresa ayudada a quebrar las reglas.

Wed, Mar 12th, 2008
posted by alfredojv 11:03 AM

iphone-app_simp.png

Apenas hoy acabo de instalar el iPhone SDK, y ya he empezado a hacer mis primeras pruebas, bueno primero que nada quiero comentarles que he estado leyendo el “iPhone Programming Guide”, el cual lo puedes conseguir en el iPhone Dev Center, mis observaciones son las siguientes:

Si quieres desarrollar aplicaciones para iPhone y no has programado aplicaciones para Mac OS X, lo primero que te recomendaría es que leyeras y aprendieras a programar en Objective-C con el framework cocoa.. Existen libros muy buenos, tales como Cocoa Programming for Max OS X, y diversos sitios con recursos interesantes como Cocoa Dev Central, Cocoa Builder, CocoaDev, y el Developer Connection de Apple.

Si ya has desarrollado aplicaciones para Mac OS X, y manejas muy bien las técnicas de Cocoa Drawing, entonces vas por buen camino, ya que al día de hoy todas las interfaces se hacen programáticamente, ya que por ser una beta, todavía no esta integrado el Interface Builder. Aunque afirman que para la versión final (alrededor de junio), ya estará integrado todo. Pero tu sabes si te quieres esperar hasta junio o empezar a hacer tus pruebas.

Si no conoces sobre Cocoa drawing existe un libro muy bueno llamado Programming with Quartz: 2D and PDF Graphics in Mac OS X.

Para desarrollar una aplicación para iPhone es de la misma manera que lo haces para Mac OS X, es decir, xcode, cocoa, objective-c, etc…

Al momento de crear un proyecto nuevo, xcode te muestra una serie de templates para iPhone, los cuales son:

  • Cocoa Touch Application
  • Cocoa Touch List
  • Cocoa Touch Toolbar

Para realizar el programita que les pongo como imagen de esta entrada utilicé Cocoa Touch Application, y el código para generar el texto es el siguiente:

- (void) drawRect:(CGRect) rect
{

    NSString *alfrek = @"Alfrek.net";
    NSString *hello = @"First iPhone Application!";
    CGPoint location = CGPointMake(10, 20);
    UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:28];
    [[UIColor whiteColor] set];
    [alfrek drawAtPoint:location withFont:font];
    font = [UIFont systemFontOfSize:24];
    [[UIColor grayColor] set];
    location = CGPointMake(10, 45);
    [hello drawAtPoint:location withFont:font];
    location = CGPointMake(6, 220);
    NSString* imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”simpsonized” ofType:@"png"];
    UIImage *sunImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
    [sunImage drawAtPoint:location];

}

Algo muy simple, de hecho es una versión modificada del “Hello, World” que viene en la guía de programación que liberó Apple.

Proximamente a como vaya avanzando les traeré mas tutoriales, con ejemplos mas complejos, por lo pronto a seguir estudiando.

Sat, Mar 8th, 2008
posted by alfredojv 01:03 PM

iphonesun.jpgLo que se esperaba después del lanzamiento del tan esperado SDK, la avalancha de videojuegos que se está viendo, grandes empresas desarrolladoras, tales como gameloft, omnigroup, EA, etc.. le están apostando fuerte al desarrollo de aplicaciones para las terminales multitouch de Apple.

Ahora le tocó la noticia a SUN, la que informa que esta desarrollando una versión de su JVM para el iPhone/iPod Touch. Los ingenieros de Sun preveen que tendrán una versión funcional para poco después del mes de junio.

En mi opinión el Kit de desarrollo para iPhone/iPod Touch ha sido aceptado bastante bien, con lo que la posibilidad para los desarrolladores es grandisima. Esto se convierte en un beneficio para los usuarios finales, ya que disfrutarán de los desarrollos que se vienen.

Thu, Feb 28th, 2008
posted by alfredojv 11:02 AM

Evento SDK

Todo parece indicar que ya hay fecha para el lanzamiento del tan esperado Kit de desarrollo para el iPhone, tal y como informa Reuters, el dia de ayer Apple dijo que el lanzamiento sería el 6 de Marzo.

Tal y como dice la invitación para los periodistas:

Por favor vengan a conocer sobre el roadmap de software para el iPhone, incluyendo el iPhone SDK y unas interesantes funcionalidades para empresas.

Tal y como comentaba, estaba previsto un retraso en el lanzamiento, y por lo que veo, no fue mas que unas cuantas semanas (relativamente), ya que habian anunciado que el lanzamiento sería en febrero.

Sun, Feb 24th, 2008
posted by alfredojv 11:02 PM

sdk.jpegEl BussinessWeek ha publicado recientemente una nota en la que afirma que el Kit de desarrollo para iPhone será retrasado alrededor de dos a tres semanas. Hasta el momento Apple no ha dado ninguna información oficial pero no podemos olvidar que BussinessWeek dijo que se lanzaría el SDK justo antes que Apple lo hiciera, solo queda esperar para ver que sucede en las proximas semanas.

-Imagen Tomada del artículo de Gizmodo -

Via | BussinessWeek