Archive for Arquitectura de Software

de Google y sus lineamientos de diseño

Apr 03, 2008 1 Comment

Jon wiley es un diseñador de experiencia al usuario en Google, el cuál ha mencionado 10 lineamientos que rigen el diseño de aplicaciones dentro de Google. Creo conveniente publicarlas por que así­ como le han servido de gran ayuda a Google, son lineamientos que todos deberí­amos seguir. 1. Useful: focus on people – their lives, [...]

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Desarrollo Web en Tres Capas

Jul 30, 2007 3 Comments

“Divide et vinces”: Divide y Vencerás Julio Cesar Muchos diseñadores web están acostumbrados a tener las etiquetas HTML, junto con las reglas CSS y las funciones JavaScript. Para los que se pregunten ¿Y eso que tiene de malo? Este método no es de lo mas eficiente, ya que tienes una ensalada de lenguajes, esto hace [...]

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Patrones de Diseño (Design Patterns)

Jul 04, 2007 2 Comments

“Cada patrón describe un problema que ocurre una y otra vez en nuestro entorno y describe también el núcleo de la solución al problema, de forma que puede utilizarse un millón de veces sin tener que hacer dos veces lo mismo.” Christopher Alexander Como habí­a quedado esta es la segunda entrega sobre arquitectura de software, [...]

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UML y Patrones

Jun 28, 2007 1 Comment

Este es el primero de varios post donde iré escribiendo temas referentes al diseño orientado a objetos utilizando UML y Patrones. Si bien es cierto el paradigma de la orientación a objetos llegó tarde a México por lo que son pocas las personas que han escuchado y otras más escasas las que conocen mas o [...]

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